Proyectos de innovación
Nombre:
Innovación y mejora de la actividad docente de la asignatura Trabajo Fin de Máster de la Facultad de Ciencias de la Educación
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“BIENVENIDO A VIU, DOCENTE: AHORA, ESCAPA COMO PUEDAS PARA SER TODO UN EXPERTO”. Propuesta de formación gamificada con integración de Inteligencia Artificial para la personalización del aprendizaje, desarrollo de la competencia digital y optimización de las dinámicas de aprendizaje.
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Nombre:
Desarrollo de un GPT educativo para la mejora de la planificación docente en la asignatura Marca Personal del Grado en Marketing.
Acrónimo:
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Presupuesto:
870,00€
Periodo inicio / fin:
01/01/2025 -
31/12/2025
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Cómo realizar tu TFG/TFM en Psicología y no morir en el intento
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Creación de píldoras formativas en formato audiovisual con uso de software simulador para el área de la Psicobiología y actividades mediante gamificación. La neurona y la sinapsis.
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Comunicando la música: estrategias y vías de difusión de la creación musical en medios de comunicación
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Aprendizaje Basado en Simulación: Ratificación de Periciales Psicológico-Forenses en Juicio Oral.
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Nombre:
Metodologías docentes e IA Generativa como impulsoras de aprendizaje competencial: retos colaborativos transdisciplinares entre titulaciones de educación en VIU
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Presupuesto:
0,00€
Periodo inicio / fin:
01/01/2025 -
31/12/2025
Nombre:
Potenciando el Aprendizaje y la Investigación Científica en la Educación Universitaria mediante el Uso de Herramientas de Inteligencia Artificial Generativa
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Nombre:
"Gamificación asíncrona: Impulso a la motivación y el sentimiento de pertenencia en el aprendizaje online universitario"
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