Proyectos de innovación
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”MINEWORKS: Prevención de Riesgos Laborales en el Mundo Minecraft” Minecraft Education como escenario gamificado para la formacion preventiva
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Voces desde la experiencia: píldoras formativas con exestudiantes para la mejora del aprendizaje autónomo en Evaluación Ambiental
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DERECHO INTERNACIONAL PÚBLICO: CONSOLIDACIÓN DE UNA PROPUESTA DE INNOVACIÓN DOCENTE ADAPTADA A LAS NECESIDADES DEL ALUMNADO ONLINE
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El estudio de casos clínicos como herramienta para el desarrollo de competencias terapéuticas y éticas en el logopeda
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Construyendo entornos de aprendizaje accesibles: integración de la lengua de signos española y la comunicación bimodal en la formación del logopeda
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"Viviendo la Ciencia: Divulgación Neurocientífica en un Contexto Simulado"
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Desarrollo e Implementación de una estructura de pacientes virtuales para el entrenamiento de habilidades clínicas en enfermería durante la recepción, acogida y clasificación de pacientes en Servicios de urgencias hospitalarias según su prioridad asistencial: vTRIAJE.
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"Transformando la Educación: ApS para la Innovación Docente y Educativa"
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Nuevas tecnologías y gamificación para la mejora de la gestión bibliográfica en el Grado en Musicología
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El uso de materiales auténticos en la enseñanza-aprendizaje del Inglés Jurídico
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