José Martí Parreño
// Vicerrector/a

Formación académica

Nombre Titulación Fecha Entidad
Doctorado en Marketing 24-09-2015 Universitat de València
Doctorado en Plástica Contemporanea 14-02-2003 Universidad Politécnica de Valencia
Licenciado en Bellas Artes Especialidad Pintura 23-09-1997 Universidad Politécnica de Valencia

Dirección de tesis doctorales y/o proyectos fin de carrera

Título proyecto Tipo de proyecto Fecha Entidad
El uso de la gamificación en la enseñanza del emprendimiento: actitud e intención de uso por parte del profesorado universitario Tesis Doctoral 23-07-2021 Universidad Politécnica de Valencia
Intención de uso de los videojuegos educativos por parte del profesorado universitario: inhibidores y facilitadores Tesis Doctoral 22-09-2017 Universidad Europea de Madrid
El uso de la gamificación en el desarrollo competencial de los estudiantes universitarios: percepciones de alumnos y profesores Tesis Doctoral 21-09-2017 Universidad Europea de Madrid
El uso de los videojuegos educativos en el aprendizaje de vocabulario de inglés: efectos sobre la motivación y el rendimiento de los estudiantes Tesis Doctoral 20-09-2017 Universidad Europea de Madrid
Inteligencia Emocional y Estados de Ánimo: Efectos sobre el Acoso y el Ciberacoso Tesis Doctoral 10-07-2017 Universidad Europea de Madrid

Proyectos de I+D+i financiados en convocatorias competitivas de Administraciones o entidades públicas y privadas

Título trabajo Fecha Autor/es
GATE: On the Way to Gamify Your Teaching 07-09-2020 Valère Awouters - Selay Arkun Kocadere - José Martí Parreño
Impacto de las comunicaciones digitales en la elección de marca. Análisis experimental y neurocientífico en servicios 01-06-2020 Enrique Bigné Alcañiz - Carla Ruiz Mafé
Gamification and Education Innovation: The Role of Emotions and Technology in Higher Education Learning Programs 08-09-2015 José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó
Gamificación y emociones en el ámbito universitario: aplicaciones en las estrategias de marketing y en la innovación educativa 01-01-2015 José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó
Comunicación Boca-Oído y comercio electrónico en la web 2.0: Retos y Oportunidades para el sector turismo 01-01-2014 Enrique Bigné Alcañiz - Carla Ruiz Mafé
Eficacia del emplazamiento de producto e interactividad en videojuegos y aplicaciones empresariales 01-01-2014 Jesús Bermejo Berros
El Uso del Branded Entertainment en las Comunicaciones de Marketing: Antecedentes (Valor Utilitario y Valor Hedónico) y Consecuencias (Actitud Hacia La Marca) 01-01-2014 Elena Fernández Blanco
El cambio de proveedor en servicios utilitarios y hedónicos: el papel de la búsqueda de variedad, del arrepentimiento y de factores culturales y normativos 01-01-2013 Isabel Sánchez García
Factores determinantes del comportamiento del consumidor en las redes sociales. Un análisis de su lealtad hacia las marcas 01-01-2011 Carla Ruiz Mafé
GATE: On the Way to Gamify Your Teaching -

Contratos, convenios o proyectos de I+D+i no competitivos con Administraciones o entidades públicas o privadas

Nombre del proyecto Grado de contribución Nombre investigadores principales Entidad financiadora Tipo Entidad Cuantía total Duración
La liga de debate como herramienta para el desarrollo de las habilidades comunicativas y la inteligencia emocional de los adolescentes Coordinador del proyecto total, red o consorcio José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó Vicerrectorado de Innovación Educativa e Investigación Universidad 3500€ 1 Años
0 Meses
0 Dias

Propiedad industrial e intelectual

No pertenece a ningún grupo


Publicaciones, documentos científicos y técnicos

Título Autores Fecha Tipo de producción Tipo de soporte Índice de impacto Fuente de impacto Cuartil Doi/ISBN
Cibervictimización e inteligencia emocional: el papel de los estados de ánimo Elisa Giménez Fita - José Martí Parreño - Teresa Mayordomo Rodríguez 01-07-2023 Artículo Científico Revista 1.6 WOS (JCR) Q2 Ver DOI
The Journal of the Academy of Marketing Science at 50: A historical analysis Borah - Bonetti - Calma - Martí Parreño 02-01-2023 Artículo Científico Revista 18.200 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Teachers’ beliefs about gamification and competencies development: A concept mapping approach José Martí Parreño - Rafael Currás Pérez - Amparo Galbis Córdova 11-01-2021 Artículo Científico Revista 0.993 WOS (JCR) Q4 Ver DOI
Journal of the Academy of Marketing Science 1973–2018: an analytical retrospective Angelito Calma - José Martí Parreño - Martin Davies 25-03-2019 Artículo Científico Revista 2.770 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Higher education instructors’ intention to use educational video games: an fsQCA approach Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño - Mª José Miquel Romero 11-02-2019 Artículo Científico Revista 2.115 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Teachers’ intention to use educational video games: the moderating role of gender and age Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano 06-02-2019 Artículo Científico Revista 0.993 WOS (JCR) Q4 Ver DOI
Nutritional traffic light and self-regulatory consumption: the role of emotions Isabel Sánchez García - Homero Rodríguez Insuasti - José Martí Parreño - Antonio Sánchez Mena 07-01-2019 Artículo Científico Revista 1.717 WOS (JCR) Q2 Ver DOI
Students' Attitude towards the Use of Educational Video Games to Develop Competencies José Martí Parreño - Amparo Galbis Córdova - María José Miquel Romero 2018 Artículo Científico Revista 4.306 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Drivers and barriers to adopting gamification: Teachers’ perspectives Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño 2017 Artículo Científico Revista 0.441 SCOPUS (SJR) Q2 Ver DOI
Higher education students’ attitude towards the use of gamification for competencies development A. Galbis-Córdova - J. Martí-Parreño - R. Currás-Pérez 2017 Artículo Científico Revista 0.184 SCOPUS (SJR) Q3 Ver DOI
Product Placement in Video Games: The Effect of Brand Familiarity and Repetition on Consumers' Memory J. Martí-Parreño - J. Bermejo-Berros - J. Aldás-Manzano 2017 Artículo Científico Revista 3.864 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Teachers´ acceptance of educational video games: A comprehensive literature review A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño 2017 Artículo Científico Revista 0.197 SCOPUS (SJR) Q3 Ver DOI
The effect of age on teachers’ intention to use educational video games: A TAM approach A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano 2017 Artículo Científico Revista 0.441 SCOPUS (SJR) Q2 Ver DOI
The role of perceived relevance and attention in teachers' attitude and intention to use educational video games A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano 2017 Artículo Científico Revista 0.218 SCOPUS (SJR) Q3 Ver DOI
Teachers’ Attitude towards and Actual Use of Gamification José Martí Parreño - Diana Seguí Mas - Elies Seguí Mas 2016 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
The use of gamification in education: a bibliometric and text mining analysis J. Martí-Parreño - E. Méndez-Ibáñez - A. Alonso-Arroyo 2016 Artículo Científico Revista 1.253 WOS (JCR) Q2 Ver DOI
Gamificaci{\'o}n en el {\'a}mbito universitario Jos{\'e} Mart{\'\i} Parre{\~n}o - Ernesto M{\'e}ndez Ib{\'a}{\~n}ez - Carmen Mar{\'\i}a Queiro Ameijeiras - Antonio Aurelio S{\'a}nchez Mena - Amparo Galbis C{\'o}rdova - Diana Segu{\'\i} Mas - others 2016 Libro o monografía científica Libro - N/A 978-84-941492-3-8
Branded entertainment: Past, present, and future José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa L. Scribner 2015 Capítulo de libro Libro - SCOPUS (SJR) N/A 978-152251794-8
User-generated-content: Concept, typology, and marketing outcomes José Martí Parreño - Lisa.L. Scribner - Ccarla Ruiz Mafé 2015 Capítulo de libro Libro - SCOPUS (SJR) N/A -
Message-driven factors influencing opening and forwarding of mobile advertising messages S. Sanz-Blas - C. Ruiz-Mafé - J. Martí-Parreño 2015 Artículo Científico Revista 0.765 WOS (JCR) Q3 Ver DOI
The Role of Attitudes and Ethicality on Branded Video Games (Advergames) Acceptance Joaquin Aldás Manzano - José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa Scribner 2015 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Engaging Consumers through Branded Entertainment and Convergent Media J. Martí-Parreño - C. Ruiz-Mafé - L.L. Scribner 2015 Libro o monografía científica Libro - SCOPUS (SJR) N/A -
Preface José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa Scribner 2015 Libro o monografía científica Libro - N/A -
Preface José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa.L. Scribner 2015 Otros Libro - SCOPUS (SJR) N/A -
Acceptance of branded video games (Advergames): A cross-cultural study Spain-USA J. Martí-Parreño - C. Ruiz-Mafé - L.L. Scribner 2014 Capítulo de libro Libro - SCOPUS (SJR) N/A -
Autoestima e Inteligencia Emocional Virginia Romero Reignier - Vicente Prado Gascó - José Martí Parreño - Elisa Giménez Fita 2014 Capítulo de libro Libro - N/A 978-987-33-6637-6
Brand Engagement José Martí - Enrique Bigné - Antonio Hyder 2014 Capítulo de libro Libro - N/A 978-0-415-62592-0
Comunicación viral y YouTube: el caso de Coca-Cola Zero José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé 2014 Capítulo de libro Libro - N/A 978-8-4911-6932-1
Human-Computer Interaction Antonio Hyder - Enrique Bigné - José Martí 2014 Capítulo de libro Libro - N/A 978-0-415-62592-0
Key drivers of consumer loyalty to Facebook fan pages C. Ruiz-Mafe - J. Martí-Parreño - S. Sanz-Blas 2014 Artículo Científico Revista 0.918 WOS (JCR) Q3 Ver DOI
The Role of Individual-Media Relationship and Consumer Personal Factors on Spanish Teenagers´ Mobile Social Networking Sites Usage Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - José Martí Parreño 2014 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Publicidad y videojuegos: los advergames como espacios publicitarios híbridos José Martí Parreño 2013 Capítulo de libro Libro - N/A 84-695-6852-3
Assessing the influence of motivations and attitude on mobile social networking use Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - José Martí Parreño - Asunción Hernández Fernández 2013 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Factors contributing brand attitude in advergames: Entertainment and irritation J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano - R. Currás-Pérez - I. Sánchez-García 2013 Artículo Científico Revista 0.741 SCOPUS (SJR) N/A Ver DOI
Investigación sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuestión José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Rafael Currás Pérez 2013 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Key Factors of Teenagers’ Mobile Advertising Acceptance José Martí Parreño - Sivia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - Joaquín Aldás Manzano 2013 Artículo Científico Revista 1.345 WOS (JCR) Q2 Ver DOI
Key Drivers of Online Social Networks Loyalty: The Influence of TAM Beliefs and Satisfaction Carla Ruiz Mafé - Silvia Sanz Blas - José Martí Parreño 2012 Capítulo de libro Libro - N/A 1-889754-17-X
Mobile Advertising Message-Driven Factors: Effects on Consumer Attitude and Acceptance José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé 2012 Capítulo de libro Libro - N/A 1-889754-17-X
Web 2.0 goes mobile: Motivations and barriers of mobile social networks use in Spain C. Ruiz-Mafé - S. Sanz-Blas - J. Martí-Parreño 2012 Capítulo de libro Libro - SCOPUS (SJR) N/A 978-1-4666-2515-0
Determinantes de la eficacia publicitaria actual: el modelo AMBER (Atención-Motivación-Brand Engagement-Respuesta) José Martí Parreño 2012 Artículo Científico Revista 0.087 INRECS N/A Ver DOI
La publicidad actual: retos y oportunidades José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Yolanda Cabrera García-Ochoa 2012 Artículo Científico Revista 0.000 INRECS N/A Ver DOI
Nuevas fórmulas publicitarias: los advergames como herramienta de las comunicaciones de marketing José Martí Parreño - Rafael Currás Pérez - Isabel Sánchez García 2012 Artículo Científico Revista 0.126 SCOPUS (SJR) N/A Ver DOI
Nuevas herramientas de promoción de destinos turísticos: el uso de los videojuegos publicitarios (advergames). José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé 2012 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Nuevos formatos publicitarios y telefonía móvil: los mobile advergames Eulalia Adelantado Mateu - José Martí Parreño 2012 Artículo Científico Revista 0.140 INRECS N/A Ver DOI
Patrocinio deportivo: la implicación del espectador y sus efectos en la identificación y la lealtad Walesska Schlesinger - Alejandro Alvarado Herrera - José Martí Parreño 2012 Artículo Científico Revista 0.126 SCOPUS (SJR) N/A Ver DOI
Spanish Teenagers´ Attitude and Acceptance of Mobile Advertising José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé 2012 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Aproximación metodológica al análisis de videojuegos publicitarios (advergames): un caso de estudio 2011 Capítulo de libro - N/A Ver DOI
Aplicaciones publicitarias para móvil: conocimiento, actitudes, motivos de uso y valoración por parte de los adolescentes españoles Silvia Sanz Blas - José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé 2011 Artículo Científico Revista 0.000 INRECS N/A Ver DOI
Contenidos audiovisuales y televisivos para dispositivos móviles: una aproximación al mercado español Eulalia Adelantado Mateu - José Martí Parreño 2011 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Propuesta de una herramienta de análisis de contenido para el emplazamiento de producto en contenidos audiovisuales José Martí Parreño 2011 Artículo Científico Revista 0.000 INRECS N/A Ver DOI
Marketing y publicidad en Internet José Martí Parreño 2011 Libro de divulgación Libro - N/A 978-958-8675-48-0
Marketing y publicidad en Internet. Básico. 2ª Ed. José Martí Parreño 2011 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-92650-53-8
El emplazamiento de producto: conceptualización, nuevos formatos y efectos sobre el consumidor José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Rafael Currás Pérez - Isabel Sánchez García 2010 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Marketing y Videojuegos: product placement, in-game advertising y advergaming José Martí Parreño 2010 Libro o monografía científica Libro - N/A 978-84-73566-75-9
Funny Marketing: consumidores, entretenimiento y comunicaciones de marketing en la era del branded entertainment José Martí Parreño 2010 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-87670-75-6
Marketing y publicidad en Internet. Básico. José Martí Parreño 2009 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-92650-11-8
Engagement Marketing José Martí Parreño - Pablo Muñoz Torregrosa 2008 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-8322-449-6
Nuevos géneros audiovisuales de entretenimiento y publicidad en la web José Martí Parreño 2006 Capítulo de libro Libro - N/A 84-88365-18-7
Publicidad y entretenimiento en la web José Martí Parreño 2005 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-7897-641-6

Comités científicos, técnicos y/o asesores

Título del comité Entidad de afiliación Fecha de inicio Fecha de finalización
Consejo Académico Internacional Planeta Formación y Universidades 01-03-2020 -
Think Tank Universidad Europea de Madrid 01-01-2013 30-09-2019
Editorial Board Journal of Competitiveness - -
Reviewers board IEEE Access - -
Reviewers board British Food Journal - -
Reviewers board Computers in Human Behavior - -
Reviewers board Frontiers in Psychology - -
Reviewers board Industrial Management & Data Systems - -
Reviewers board International Journal of Advertising - -
Reviewers board Journal of Business Research - -
Reviewers board Journal of Computer Assisted Learning - -
Reviewers board Journal of Consumer Behaviour - -
Reviewers board Journal of Product & Brand Management - -
Reviewers board Online Information Review - -
Reviewers board Open Learning: The Journal of Open, Distance and e-Learning - -
Reviewers board The Social Science Journal - -

Trabajos presentados en congresos nacionales o internacionales

Título del trabajo Tipo evento Nombre del congreso Tipo de participación Fecha de celebración
Social Media and Sustainable Tourism: A Literature Review, 3rd International Conference on Tourism Research Congreso 3rd International Conference on Tourism Research Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 28-03-2020
The Effects of eWom in Social Media on Tourism Services Congreso 3rd International Conference on Tourism Research Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 28-03-2020
Using gamification in accounting classes: students´ perception of entertainment and attitude Congreso 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 13-11-2019
A literature review of the use of gamification in Accounting education Congreso 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 13-11-2019
Academic performance and educational video games: does gender matter? Congreso 11th International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN19 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2019
Attitude toward educational video games: the role of engagement Congreso 11th International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN19 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2019
Gamification and Accounting Education: A Bibliometric Review Congreso 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 12-11-2018
Teachers´ Attitude Towards Educational Video Games: The Role of Educational Level Congreso 17th European Conference on e-Learning – ECEL Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 01-11-2018
Teachers´ knowledge and perceived availability of educational games Congreso 10TH International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN18 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-07-2018
The role of educational level in teachers´ beliefs and use of educational games Congreso 10TH International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN18 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-07-2018
Gamificación y emprendimiento: Un análisis bibliométrico Congreso XXXII AEDEM Annual Meeting Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 06-06-2018
Personal, technological, and motivational factors influencing teachers´ attitude towards educational video games Congreso Society for Information Technology & Teacher Education International Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 26-03-2018
Track Chair Congreso Society for Information Technology & Teacher Education International Conference Organizativo - Presidente Comité 26-03-2018
Effectiveness of educational video games in vocabulary acquisition: an experimental design Congreso Society for Information Technology & Teacher Education International Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 26-03-2018
Teachers’ adoption and beliefs of educational games Congreso 10th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 16-11-2017
The motivational effects of educational video games: an experimental design Congreso 10th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 16-11-2017
Funny marketing: atraer a los consumidores a través de comunicaciones de marketing innovadoras Congreso VIII ENCONTRO NACIONAL DE PESQUISADORES EM PUBLICIDADE E PROPAGANDA Participativo - Ponencia invitada/ Keynote 24-05-2017
Factors contributing student teachers' satisfaction with gamification Congreso 9th International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 14-11-2016
Student teachers' intention to use gamification Congreso 9th International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 14-11-2016
Student teachers' beliefs about gamification: the role of gender Congreso 15th European Conference on e-Learning - ECEL 2016 Participativo - Póster 27-10-2016
Competencies and gamification: an exploratory research Congreso 15th European Conference on e-Learning - ECEL 2016 Participativo - Póster 27-10-2016
The Role of Perceived Relevance and Attention in Teachers' Intention to useGamification Congreso 15th European Conference on E-Learning - ECEL 2016 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 27-09-2016
Tu comentario en Tripadvisor me ha convencido. Iré Congreso XVIII Congreso Nacional de Marketing (AEMARK) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-09-2016
Teachers' Intention to Use Educational Video Games: A Technology Acceptance Model Approach Congreso 10th European Conference on Games Based Learning - ECGBL 2016 Otros 06-09-2016
Teachers' Attitude towards and Actual Use of Gamification Congreso 2nd International Conference on Higher Education Advances (HEAd) Otros 26-07-2016
When online reviews conflict: The effect of information cues and eWom adoption on behavioural intentions Congreso Global Marketing Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-07-2016
The effect of brand familiarity and repetition of product placement in video games Global Marketing Conference Otros 21-07-2016
How Consumers Process Two-Sided Opinions and Make Judgments about Tourist Products Congreso 23rd Recent Advances in Retailing & Services Science Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 11-07-2016
THE USE OF GAMIFICATION IN MASTER DEGREE PROGRAMS. EFFECTS ON STUDENTS' SATISFACTION AND POSITIVE WORD OF MOUTH Congreso 8th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 04-07-2016
Gamification in Higher Education: Teachers’ Drivers and Barriers Congreso 6th Future of Education Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 29-06-2016
El efecto de la reparación emocional sobre la victimización en el bullying Congreso IV Congreso Internacional Mobbing Bullying Participativo - Póster 16-05-2016
Word of mouth research in marketing: a bibliometric analysis (2010-2014) Congreso International Marketing Trends Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-01-2016
Video games and mobile learning: A Spanish developers approach Congreso III Encontro sobre Jogos e Mobile Learning Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2016
The Effect of Ethnocentrism and Worldmindedness in Students´ Attitude and Satisfaction with a Multicultural Learning Activity Congreso 8th annual International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 18-11-2015
GAME-BASED LEARNING: A BIBLIOMETRIC ANALYSIS 8th International Conference of Education, Research and Innovation (ICERI) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 16-11-2015
THE USE OF GAMIFICATION IN FOREIGN LANGUAGE TEACHING: A CASE OF STUDY Congreso 7th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-07-2015
KEY FACTORS INFLUENCING ATTITUDE TOWARDS MULTICULTURAL TEAM WORKING Congreso 7th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-07-2015
La investigación sobre Comunicación Boca-oído (WOM) en Turismo: Un análisis bibliométrico Jornada III Jornada AECIT de Proyectos de Investigación en Turismo Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 03-07-2015
An analysis on receptiveness of consumers to embedded brand messages in advergames: The role of gender in player’s behaviour Congreso 13th Annual International Conference on Marketing Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 29-06-2015
Understanding consumer avoidance of brands embedded in advergames: The role of previous experience Congreso 4th International Consumer Brand Relationships Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-05-2015
Branded Entertainment: A Bibliometric Analysis Congreso 4th International Consumer Brand Relationships Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-05-2015
STUDENTS' ATTITUDES, SATISFACTION, AND LOYALTY TOWARDS A COLLABORATIVE LEARNING ACTIVITY ON INTERNATIONAL MARKETING Congreso 9th International Technology, Education and Development Conference (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-03-2015
THE EFFICACY OF USING SOCIAL APPLICATIONS (GOOGLE HANGOUTS) TO Congreso 9th International Technology, Education and Development Conference (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-03-2015
El uso del m{\'e}todo del caso como ejemplo de metodolog{\'\i}as de innovaci{\'o}n educativa en asignaturas transversales: manual de autoayuda del buen directivo Congreso XII Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2015
Investigaci{\'o}n en branded entertainment: loa contribuci{\'o}n de las universidades espa{\~n}olas Congreso Jornadas Hispanolusas de Gestión Científica Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2015
The Role of Attitudes and Ethicality on Branded Video Games (Advergames) Acceptance Congreso 12th Annual International Conference on Marketing Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2015
El uso de la gamificaci{\'o}n en la educaci{\'o}n superior: el caso de Trade Ruler Congreso XII Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2015
MAIN DETERMINANTS OF TEACHERS' INTENTION TO USE FLIPPED CLASSROOMS: THE ROLE OF ATTITUDE, PERCEIVED USEFULNESS, AND UTILITARIAN VALUE Congreso 6th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-07-2014
THE USE OF A DEBATE LEAGUE AS A LEARNING TOOL: HIGH SCHOOL STUDENTS' ATTITUDES, SATISFACTION, AND INTENTION TO RE-USE Congreso 6th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-07-2014
El uso del debate como metodolog{\'\i}a de aprendizaje activo: actitudes y satisfacci{\'o}n de los estudiantes Congreso XI Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2014
Principales barreras y facilitadores del uso de las flipped classrooms en el aula: una aproximaci{\'o}n cualitativa Congreso XI Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Otros 2014
Factores Determinantes de la Lealtad del Usuario hacia las Fan Pages en Facebook Congreso XXV Congreso Nacional de Marketing-AEMARK Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 18-09-2013
THE EFFECT OF STUDENTS' ATTITUDE ON ACCEPTANCE OF AND SATISFACTION WITH A SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM Congreso 7th International Technology, Education and Development Conference (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 04-07-2013
THE ROLE OF HEDONIC PERCEIVED VALUE IN A SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM Congreso 5th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 01-07-2013
Assessing Teenagers’ Behaviour Towards Mobile Advertising: Opening And Forwarding Congreso 42th European Marketing Academy Conference (EMAC) Annual Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 04-06-2013
THE ROLE OF PERCEIVED PERFORMANCE AND DISCONFIRMATION FOR INCREASING SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM LOYALTY Congreso 7th International Technology, Education and Development Conference (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 04-03-2013
Investigaci{\'o}n sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuesti{\'o}n Congreso XXV European Academy of Management and Business Economics Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2013
La sostenibilidad curricular en los estudios de empresa: la experiencia de la Universidad Europea en Valencia Congreso I Encuentro Universitario de Sostenibilización Curricular Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2013
Assessing the barriers to mobile social networking sites usage Congreso I Technological Innovation in a Mobile World Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 06-12-2012
Teenagers Attitude toward mobile advertising: the role of irritation, entertainment and perceived usefulness Congreso XXIV Congreso Nacional de Marketing-AEMARK Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 12-09-2012
El glosario como herramienta docente transversal Congreso IX Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 12-06-2012
El uso de la narración transmedia en la enseñanza de casos de estudio de marketing Congreso IX Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 12-06-2012
Attitude toward and acceptance of mobile advertising: the role of irritation, entertainment and perceived usefulness Congreso 41th European Marketing Academy Conference (EMAC) Annual Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 22-05-2012
Marketing turístico y advergames: el caso de Valencia Quiz Congreso XV Congreso Internacional de Turismo Universidad y Empresa Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 11-05-2012
Principales formatos de la comunicación móvil en Turismo Congreso XV Congreso Internacional de Turismo Universidad y Empresa Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 11-05-2012
Key Drivers Of Online Social Networks Loyalty Congreso 24th IABD Annual Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 19-04-2012
Message-Driven Factors As Antecedents Of Consumer Attitude And Acceptance Of Mobile Advertising Congreso 24th IABD Annual Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 19-04-2012
Cultura fan, marcas y narrativas digitales: el caso de las Lego film Congreso I International Relato Digital Storytelling Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-03-2012
THE USE OF DIGITAL TRANSMEDIA STORYTELLING FOR CASE STUDIES IN MARKETING EDUCATION Congreso 6th International Conference of Technology, Education and Development (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 05-03-2012
Motivos de uso de redes sociales m{\'o}viles: un estudio centrado en los adolescentes espa{\~n}oles Congreso XXII Jornadas Luso-Españolas de Gestión Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2012
Nuevas oportunidades para la publicidad móvil: las aplicaciones publicitarias Congreso III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 05-12-2011
Retos y oportunidades de la publicidad actual Congreso III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 05-12-2011
LA LEALTAD DEL CONSUMIDOR HACIA L{\'I}NEAS A{\'E}REAS:?` ES LA SATISFACCI{\'O}N UNA CONDICI{\'O}N SUFICIENTE? Congreso XXIII Congreso Nacional de Marketing Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 14-09-2011
Determinantes de la aceptación de la Publicidad Móvil: Actitud Hacia La Publicidad, Control, Irritación y Utilidad Percibida Congreso XXIII Congreso Nacional de Marketing-AEMARK Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 14-09-2011
Investigación sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuestión Congreso XXV European Academy of Management and Business Economics Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 08-06-2011
Situación actual de las comunicaciones de marketing mediante telefonía móvil Congreso XXV European Academy of Management and Business Economics Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 08-06-2011
El nuevo consumidor en la era de los medios sociales: la figura del prosumidor y sus efectos en las comunicaciones de marketing actuales Congreso XXV European Academy of Management and Business Economics Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 08-06-2011
El fen{\'o}meno fan y los videojuegos publicitarios un caso de estudio de modding aplicado a los advergames Congreso IV International Filmic Analysis Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2011
Mobile advergames: tipolog{\'\i}a de la oferta en Espa{\~n}a y oportunidades de negocio Congreso XXV Congreso Internacional de Comunicación (CICOM) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2010
Los contenidos publicitarios y el nuevo consumidor de medios digitales: del consumer al prosumer Congreso III Congreso Online- Observatorio para la Cibersociedad Organizativo - Otros 2006
Experimentando on-line: nuevos espacios, nuevos retos creativos Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Póster 02-05-2001
Hibridación de géneros y formatos: un recorrido por el universo audiovisual de la red Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-05-2001
Ocio en la red: Análisis descriptivo de portales audiovisuales Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-05-2001
Spoofs y speculation ads: la perversión del spot publicitario en Internet Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-05-2001
Comunidades virtuales y sistemas de fidelización en portales audiovisuales Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-05-2001

Organización de actividades de I+D+i

Título de la actividad Entidad convocante Fecha de inicio Fecha de finalización
III International Conference on Tourism Research-ICTR2020 Universidad Europea de Valencia 23-07-2020 24-07-2020
II Congreso Internacional de Criminología y Derecho: Mujeres y Ciencias Sociales FUNDACION DE LA COMUNIDAD VALENCIANA UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DE VALENCIA 02-12-2019 04-12-2019
18th European Conference on e-Learning-ECEL2019 Aalborg University 07-11-2019 08-11-2019
II International Conference on Tourism Research-ICTR2019 University Portucalense 14-03-2019 15-03-2019
Society for Information Technology & Teacher Education International Conference- SITE 2018 Information Technology & Teacher Education International Conference 26-03-2018 30-03-2018
IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems University of Economics 22-07-2013 26-07-2013
III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social Universidad de La Laguna 05-12-2011 09-12-2011
International Workshop on Multimedia Applications- Intermedia 2001 Universidad Politécnica de Valencia 02-05-2001 03-05-2001

Gestión de I+D+i

Nombre de la actividad Funciones desempeñadas Entidad de realización Tipología de la gestión
Responsable de Investigación-Facultad de Ciencias Sociales Responsable de Investigación-Adjunto al Vicerrector de Investigación Universidad Europea de Valencia @@@@@@
Gestión de grupo de investigación Investigador Principal Universidad Europea de Valencia @@@@@@