
José Martí Parreño
// Vicerrector/a
Formación académica
Nombre Titulación | Fecha | Entidad |
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Doctorado en Marketing | 24-09-2015 | Universitat de València |
Doctorado en Plástica Contemporanea | 14-02-2003 | Universidad Politécnica de Valencia |
Licenciado en Bellas Artes Especialidad Pintura | 23-09-1997 | Universidad Politécnica de Valencia |
Dirección de tesis doctorales y/o proyectos fin de carrera
Título proyecto | Tipo de proyecto | Fecha | Entidad |
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El uso de la gamificación en la enseñanza del emprendimiento: actitud e intención de uso por parte del profesorado universitario | Tesis Doctoral | 23-07-2021 | Universidad Politécnica de Valencia |
Intención de uso de los videojuegos educativos por parte del profesorado universitario: inhibidores y facilitadores | Tesis Doctoral | 22-09-2017 | Universidad Europea de Madrid |
El uso de la gamificación en el desarrollo competencial de los estudiantes universitarios: percepciones de alumnos y profesores | Tesis Doctoral | 21-09-2017 | Universidad Europea de Madrid |
El uso de los videojuegos educativos en el aprendizaje de vocabulario de inglés: efectos sobre la motivación y el rendimiento de los estudiantes | Tesis Doctoral | 20-09-2017 | Universidad Europea de Madrid |
Inteligencia Emocional y Estados de Ánimo: Efectos sobre el Acoso y el Ciberacoso | Tesis Doctoral | 10-07-2017 | Universidad Europea de Madrid |
Proyectos de I+D+i financiados en convocatorias competitivas de Administraciones o entidades públicas y privadas
Título trabajo | Fecha | Autor/es |
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GATE: On the Way to Gamify Your Teaching | 07-09-2020 | Valère Awouters - Selay Arkun Kocadere - José Martí Parreño |
Impacto de las comunicaciones digitales en la elección de marca. Análisis experimental y neurocientífico en servicios | 01-06-2020 | Enrique Bigné Alcañiz - Carla Ruiz Mafé |
Gamification and Education Innovation: The Role of Emotions and Technology in Higher Education Learning Programs | 08-09-2015 | José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó |
Gamificación y emociones en el ámbito universitario: aplicaciones en las estrategias de marketing y en la innovación educativa | 01-01-2015 | José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó |
Comunicación Boca-Oído y comercio electrónico en la web 2.0: Retos y Oportunidades para el sector turismo | 01-01-2014 | Enrique Bigné Alcañiz - Carla Ruiz Mafé |
Eficacia del emplazamiento de producto e interactividad en videojuegos y aplicaciones empresariales | 01-01-2014 | Jesús Bermejo Berros |
El Uso del Branded Entertainment en las Comunicaciones de Marketing: Antecedentes (Valor Utilitario y Valor Hedónico) y Consecuencias (Actitud Hacia La Marca) | 01-01-2014 | Elena Fernández Blanco |
El cambio de proveedor en servicios utilitarios y hedónicos: el papel de la búsqueda de variedad, del arrepentimiento y de factores culturales y normativos | 01-01-2013 | Isabel Sánchez García |
Factores determinantes del comportamiento del consumidor en las redes sociales. Un análisis de su lealtad hacia las marcas | 01-01-2011 | Carla Ruiz Mafé |
GATE: On the Way to Gamify Your Teaching | - |
Contratos, convenios o proyectos de I+D+i no competitivos con Administraciones o entidades públicas o privadas
Nombre del proyecto | Grado de contribución | Nombre investigadores principales | Entidad financiadora | Tipo Entidad | Cuantía total | Duración |
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La liga de debate como herramienta para el desarrollo de las habilidades comunicativas y la inteligencia emocional de los adolescentes | Coordinador del proyecto total, red o consorcio | José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó | Vicerrectorado de Innovación Educativa e Investigación | Universidad | 3500€ |
1 Años 0 Meses 0 Dias |
Propiedad industrial e intelectual
No pertenece a ningún grupo
Publicaciones, documentos científicos y técnicos
Título | Autores | Fecha | Tipo de producción | Tipo de soporte | Índice de impacto | Fuente de impacto | Cuartil | Doi/ISBN | Cibervictimización e inteligencia emocional: el papel de los estados de ánimo | Elisa Giménez Fita - José Martí Parreño - Teresa Mayordomo Rodríguez | 01-07-2023 | Artículo Científico | Revista | 1.6 | WOS (JCR) | Q2 | Ver DOI | The Journal of the Academy of Marketing Science at 50: A historical analysis | Borah - Bonetti - Calma - Martí Parreño | 02-01-2023 | Artículo Científico | Revista | 18.200 | WOS (JCR) | Q1 | Ver DOI | Teachers’ beliefs about gamification and competencies development: A concept mapping approach | José Martí Parreño - Rafael Currás Pérez - Amparo Galbis Córdova | 11-01-2021 | Artículo Científico | Revista | 0.993 | WOS (JCR) | Q4 | Ver DOI | Journal of the Academy of Marketing Science 1973–2018: an analytical retrospective | Angelito Calma - José Martí Parreño - Martin Davies | 25-03-2019 | Artículo Científico | Revista | 2.770 | WOS (JCR) | Q1 | Ver DOI | Higher education instructors’ intention to use educational video games: an fsQCA approach | Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño - Mª José Miquel Romero | 11-02-2019 | Artículo Científico | Revista | 2.115 | WOS (JCR) | Q1 | Ver DOI | Teachers’ intention to use educational video games: the moderating role of gender and age | Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano | 06-02-2019 | Artículo Científico | Revista | 0.993 | WOS (JCR) | Q4 | Ver DOI | Nutritional traffic light and self-regulatory consumption: the role of emotions | Isabel Sánchez García - Homero Rodríguez Insuasti - José Martí Parreño - Antonio Sánchez Mena | 07-01-2019 | Artículo Científico | Revista | 1.717 | WOS (JCR) | Q2 | Ver DOI | Students' Attitude towards the Use of Educational Video Games to Develop Competencies | José Martí Parreño - Amparo Galbis Córdova - María José Miquel Romero | 2018 | Artículo Científico | Revista | 4.306 | WOS (JCR) | Q1 | Ver DOI | Product Placement in Video Games: The Effect of Brand Familiarity and Repetition on Consumers' Memory | J. Martí-Parreño - J. Bermejo-Berros - J. Aldás-Manzano | 2017 | Artículo Científico | Revista | 3.864 | WOS (JCR) | Q1 | Ver DOI | Teachers´ acceptance of educational video games: A comprehensive literature review | A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño | 2017 | Artículo Científico | Revista | 0.197 | SCOPUS (SJR) | Q3 | Ver DOI | The effect of age on teachers’ intention to use educational video games: A TAM approach | A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano | 2017 | Artículo Científico | Revista | 0.441 | SCOPUS (SJR) | Q2 | Ver DOI | The role of perceived relevance and attention in teachers' attitude and intention to use educational video games | A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano | 2017 | Artículo Científico | Revista | 0.218 | SCOPUS (SJR) | Q3 | Ver DOI | Drivers and barriers to adopting gamification: Teachers’ perspectives | Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño | 2017 | Artículo Científico | Revista | 0.441 | SCOPUS (SJR) | Q2 | Ver DOI | Higher education students’ attitude towards the use of gamification for competencies development | A. Galbis-Córdova - J. Martí-Parreño - R. Currás-Pérez | 2017 | Artículo Científico | Revista | 0.184 | SCOPUS (SJR) | Q3 | Ver DOI | Teachers’ Attitude towards and Actual Use of Gamification | José Martí Parreño - Diana Seguí Mas - Elies Seguí Mas | 2016 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | The use of gamification in education: a bibliometric and text mining analysis | J. Martí-Parreño - E. Méndez-Ibáñez - A. Alonso-Arroyo | 2016 | Artículo Científico | Revista | 1.253 | WOS (JCR) | Q2 | Ver DOI | Gamificaci{\'o}n en el {\'a}mbito universitario | Jos{\'e} Mart{\'\i} Parre{\~n}o - Ernesto M{\'e}ndez Ib{\'a}{\~n}ez - Carmen Mar{\'\i}a Queiro Ameijeiras - Antonio Aurelio S{\'a}nchez Mena - Amparo Galbis C{\'o}rdova - Diana Segu{\'\i} Mas - others | 2016 | Libro o monografía científica | Libro | - | N/A | 978-84-941492-3-8 | Message-driven factors influencing opening and forwarding of mobile advertising messages | S. Sanz-Blas - C. Ruiz-Mafé - J. Martí-Parreño | 2015 | Artículo Científico | Revista | 0.765 | WOS (JCR) | Q3 | Ver DOI | The Role of Attitudes and Ethicality on Branded Video Games (Advergames) Acceptance | Joaquin Aldás Manzano - José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa Scribner | 2015 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | Engaging Consumers through Branded Entertainment and Convergent Media | J. Martí-Parreño - C. Ruiz-Mafé - L.L. Scribner | 2015 | Libro o monografía científica | Libro | - | SCOPUS (SJR) | N/A | - | Preface | José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa Scribner | 2015 | Libro o monografía científica | Libro | - | N/A | - | Preface | José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa.L. Scribner | 2015 | Otros | Libro | - | SCOPUS (SJR) | N/A | - | Branded entertainment: Past, present, and future | José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa L. Scribner | 2015 | Capítulo de libro | Libro | - | SCOPUS (SJR) | N/A | 978-152251794-8 | User-generated-content: Concept, typology, and marketing outcomes | José Martí Parreño - Lisa.L. Scribner - Ccarla Ruiz Mafé | 2015 | Capítulo de libro | Libro | - | SCOPUS (SJR) | N/A | - | Key drivers of consumer loyalty to Facebook fan pages | C. Ruiz-Mafe - J. Martí-Parreño - S. Sanz-Blas | 2014 | Artículo Científico | Revista | 0.918 | WOS (JCR) | Q3 | Ver DOI | The Role of Individual-Media Relationship and Consumer Personal Factors on Spanish Teenagers´ Mobile Social Networking Sites Usage | Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - José Martí Parreño | 2014 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | Acceptance of branded video games (Advergames): A cross-cultural study Spain-USA | J. Martí-Parreño - C. Ruiz-Mafé - L.L. Scribner | 2014 | Capítulo de libro | Libro | - | SCOPUS (SJR) | N/A | - | Autoestima e Inteligencia Emocional | Virginia Romero Reignier - Vicente Prado Gascó - José Martí Parreño - Elisa Giménez Fita | 2014 | Capítulo de libro | Libro | - | N/A | 978-987-33-6637-6 | Brand Engagement | José Martí - Enrique Bigné - Antonio Hyder | 2014 | Capítulo de libro | Libro | - | N/A | 978-0-415-62592-0 | Comunicación viral y YouTube: el caso de Coca-Cola Zero | José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé | 2014 | Capítulo de libro | Libro | - | N/A | 978-8-4911-6932-1 | Human-Computer Interaction | Antonio Hyder - Enrique Bigné - José Martí | 2014 | Capítulo de libro | Libro | - | N/A | 978-0-415-62592-0 | Investigación sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuestión | José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Rafael Currás Pérez | 2013 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | Key Factors of Teenagers’ Mobile Advertising Acceptance | José Martí Parreño - Sivia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - Joaquín Aldás Manzano | 2013 | Artículo Científico | Revista | 1.345 | WOS (JCR) | Q2 | Ver DOI | Publicidad y videojuegos: los advergames como espacios publicitarios híbridos | José Martí Parreño | 2013 | Capítulo de libro | Libro | - | N/A | 84-695-6852-3 | Assessing the influence of motivations and attitude on mobile social networking use | Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - José Martí Parreño - Asunción Hernández Fernández | 2013 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | Factors contributing brand attitude in advergames: Entertainment and irritation | J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano - R. Currás-Pérez - I. Sánchez-García | 2013 | Artículo Científico | Revista | 0.741 | SCOPUS (SJR) | N/A | Ver DOI | La publicidad actual: retos y oportunidades | José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Yolanda Cabrera García-Ochoa | 2012 | Artículo Científico | Revista | 0.000 | INRECS | N/A | Ver DOI | Nuevas fórmulas publicitarias: los advergames como herramienta de las comunicaciones de marketing | José Martí Parreño - Rafael Currás Pérez - Isabel Sánchez García | 2012 | Artículo Científico | Revista | 0.126 | SCOPUS (SJR) | N/A | Ver DOI | Nuevas herramientas de promoción de destinos turísticos: el uso de los videojuegos publicitarios (advergames). | José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé | 2012 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | Nuevos formatos publicitarios y telefonía móvil: los mobile advergames | Eulalia Adelantado Mateu - José Martí Parreño | 2012 | Artículo Científico | Revista | 0.140 | INRECS | N/A | Ver DOI | Patrocinio deportivo: la implicación del espectador y sus efectos en la identificación y la lealtad | Walesska Schlesinger - Alejandro Alvarado Herrera - José Martí Parreño | 2012 | Artículo Científico | Revista | 0.126 | SCOPUS (SJR) | N/A | Ver DOI | Spanish Teenagers´ Attitude and Acceptance of Mobile Advertising | José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé | 2012 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | Key Drivers of Online Social Networks Loyalty: The Influence of TAM Beliefs and Satisfaction | Carla Ruiz Mafé - Silvia Sanz Blas - José Martí Parreño | 2012 | Capítulo de libro | Libro | - | N/A | 1-889754-17-X | Mobile Advertising Message-Driven Factors: Effects on Consumer Attitude and Acceptance | José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé | 2012 | Capítulo de libro | Libro | - | N/A | 1-889754-17-X | Web 2.0 goes mobile: Motivations and barriers of mobile social networks use in Spain | C. Ruiz-Mafé - S. Sanz-Blas - J. Martí-Parreño | 2012 | Capítulo de libro | Libro | - | SCOPUS (SJR) | N/A | 978-1-4666-2515-0 | Determinantes de la eficacia publicitaria actual: el modelo AMBER (Atención-Motivación-Brand Engagement-Respuesta) | José Martí Parreño | 2012 | Artículo Científico | Revista | 0.087 | INRECS | N/A | Ver DOI | Propuesta de una herramienta de análisis de contenido para el emplazamiento de producto en contenidos audiovisuales | José Martí Parreño | 2011 | Artículo Científico | Revista | 0.000 | INRECS | N/A | Ver DOI | Marketing y publicidad en Internet | José Martí Parreño | 2011 | Libro de divulgación | Libro | - | N/A | 978-958-8675-48-0 | Marketing y publicidad en Internet. Básico. 2ª Ed. | José Martí Parreño | 2011 | Libro de divulgación | Libro | - | N/A | 978-84-92650-53-8 | Aproximación metodológica al análisis de videojuegos publicitarios (advergames): un caso de estudio | 2011 | Capítulo de libro | - | N/A | Ver DOI | Aplicaciones publicitarias para móvil: conocimiento, actitudes, motivos de uso y valoración por parte de los adolescentes españoles | Silvia Sanz Blas - José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé | 2011 | Artículo Científico | Revista | 0.000 | INRECS | N/A | Ver DOI | Contenidos audiovisuales y televisivos para dispositivos móviles: una aproximación al mercado español | Eulalia Adelantado Mateu - José Martí Parreño | 2011 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | Marketing y Videojuegos: product placement, in-game advertising y advergaming | José Martí Parreño | 2010 | Libro o monografía científica | Libro | - | N/A | 978-84-73566-75-9 | Funny Marketing: consumidores, entretenimiento y comunicaciones de marketing en la era del branded entertainment | José Martí Parreño | 2010 | Libro de divulgación | Libro | - | N/A | 978-84-87670-75-6 | El emplazamiento de producto: conceptualización, nuevos formatos y efectos sobre el consumidor | José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Rafael Currás Pérez - Isabel Sánchez García | 2010 | Artículo Científico | Revista | - | N/A | Ver DOI | Marketing y publicidad en Internet. Básico. | José Martí Parreño | 2009 | Libro de divulgación | Libro | - | N/A | 978-84-92650-11-8 | Engagement Marketing | José Martí Parreño - Pablo Muñoz Torregrosa | 2008 | Libro de divulgación | Libro | - | N/A | 978-84-8322-449-6 | Nuevos géneros audiovisuales de entretenimiento y publicidad en la web | José Martí Parreño | 2006 | Capítulo de libro | Libro | - | N/A | 84-88365-18-7 | Publicidad y entretenimiento en la web | José Martí Parreño | 2005 | Libro de divulgación | Libro | - | N/A | 978-84-7897-641-6 |
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Comités científicos, técnicos y/o asesores
Título del comité | Entidad de afiliación | Fecha de inicio | Fecha de finalización |
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Consejo Académico Internacional | Planeta Formación y Universidades | 01-03-2020 | - |
Think Tank | Universidad Europea de Madrid | 01-01-2013 | 30-09-2019 |
Editorial Board | Journal of Competitiveness | - | - |
Reviewers board | IEEE Access | - | - |
Reviewers board | British Food Journal | - | - |
Reviewers board | Computers in Human Behavior | - | - |
Reviewers board | Frontiers in Psychology | - | - |
Reviewers board | Industrial Management & Data Systems | - | - |
Reviewers board | International Journal of Advertising | - | - |
Reviewers board | Journal of Business Research | - | - |
Reviewers board | Journal of Computer Assisted Learning | - | - |
Reviewers board | Journal of Consumer Behaviour | - | - |
Reviewers board | Journal of Product & Brand Management | - | - |
Reviewers board | Online Information Review | - | - |
Reviewers board | Open Learning: The Journal of Open, Distance and e-Learning | - | - |
Reviewers board | The Social Science Journal | - | - |
Trabajos presentados en congresos nacionales o internacionales
Título del trabajo | Tipo evento | Nombre del congreso | Tipo de participación | Fecha de celebración |
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Social Media and Sustainable Tourism: A Literature Review, 3rd International Conference on Tourism Research | Congreso | 3rd International Conference on Tourism Research | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 28-03-2020 |
The Effects of eWom in Social Media on Tourism Services | Congreso | 3rd International Conference on Tourism Research | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 28-03-2020 |
A literature review of the use of gamification in Accounting education | Congreso | 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 13-11-2019 |
Using gamification in accounting classes: students´ perception of entertainment and attitude | Congreso | 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 13-11-2019 |
Academic performance and educational video games: does gender matter? | Congreso | 11th International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN19 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2019 |
Attitude toward educational video games: the role of engagement | Congreso | 11th International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN19 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2019 |
Gamification and Accounting Education: A Bibliometric Review | Congreso | 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 12-11-2018 |
Teachers´ Attitude Towards Educational Video Games: The Role of Educational Level | Congreso | 17th European Conference on e-Learning – ECEL | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 01-11-2018 |
Teachers´ knowledge and perceived availability of educational games | Congreso | 10TH International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN18 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 02-07-2018 |
The role of educational level in teachers´ beliefs and use of educational games | Congreso | 10TH International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN18 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 02-07-2018 |
Gamificación y emprendimiento: Un análisis bibliométrico | Congreso | XXXII AEDEM Annual Meeting | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 06-06-2018 |
Effectiveness of educational video games in vocabulary acquisition: an experimental design | Congreso | Society for Information Technology & Teacher Education International Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 26-03-2018 |
Personal, technological, and motivational factors influencing teachers´ attitude towards educational video games | Congreso | Society for Information Technology & Teacher Education International Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 26-03-2018 |
Track Chair | Congreso | Society for Information Technology & Teacher Education International Conference | Organizativo - Presidente Comité | 26-03-2018 |
Teachers’ adoption and beliefs of educational games | Congreso | 10th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 16-11-2017 |
The motivational effects of educational video games: an experimental design | Congreso | 10th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 16-11-2017 |
Funny marketing: atraer a los consumidores a través de comunicaciones de marketing innovadoras | Congreso | VIII ENCONTRO NACIONAL DE PESQUISADORES EM PUBLICIDADE E PROPAGANDA | Participativo - Ponencia invitada/ Keynote | 24-05-2017 |
Factors contributing student teachers' satisfaction with gamification | Congreso | 9th International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 14-11-2016 |
Student teachers' intention to use gamification | Congreso | 9th International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 14-11-2016 |
Competencies and gamification: an exploratory research | Congreso | 15th European Conference on e-Learning - ECEL 2016 | Participativo - Póster | 27-10-2016 |
Student teachers' beliefs about gamification: the role of gender | Congreso | 15th European Conference on e-Learning - ECEL 2016 | Participativo - Póster | 27-10-2016 |
The Role of Perceived Relevance and Attention in Teachers' Intention to useGamification | Congreso | 15th European Conference on E-Learning - ECEL 2016 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 27-09-2016 |
Tu comentario en Tripadvisor me ha convencido. Iré | Congreso | XVIII Congreso Nacional de Marketing (AEMARK) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 07-09-2016 |
Teachers' Intention to Use Educational Video Games: A Technology Acceptance Model Approach | Congreso | 10th European Conference on Games Based Learning - ECGBL 2016 | Otros | 06-09-2016 |
Teachers' Attitude towards and Actual Use of Gamification | Congreso | 2nd International Conference on Higher Education Advances (HEAd) | Otros | 26-07-2016 |
When online reviews conflict: The effect of information cues and eWom adoption on behavioural intentions | Congreso | Global Marketing Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 21-07-2016 |
The effect of brand familiarity and repetition of product placement in video games | Global Marketing Conference | Otros | 21-07-2016 | |
How Consumers Process Two-Sided Opinions and Make Judgments about Tourist Products | Congreso | 23rd Recent Advances in Retailing & Services Science Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 11-07-2016 |
THE USE OF GAMIFICATION IN MASTER DEGREE PROGRAMS. EFFECTS ON STUDENTS' SATISFACTION AND POSITIVE WORD OF MOUTH | Congreso | 8th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 04-07-2016 |
Gamification in Higher Education: Teachers’ Drivers and Barriers | Congreso | 6th Future of Education Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 29-06-2016 |
El efecto de la reparación emocional sobre la victimización en el bullying | Congreso | IV Congreso Internacional Mobbing Bullying | Participativo - Póster | 16-05-2016 |
Word of mouth research in marketing: a bibliometric analysis (2010-2014) | Congreso | International Marketing Trends Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 21-01-2016 |
Video games and mobile learning: A Spanish developers approach | Congreso | III Encontro sobre Jogos e Mobile Learning | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2016 |
The Effect of Ethnocentrism and Worldmindedness in Students´ Attitude and Satisfaction with a Multicultural Learning Activity | Congreso | 8th annual International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 18-11-2015 |
GAME-BASED LEARNING: A BIBLIOMETRIC ANALYSIS | 8th International Conference of Education, Research and Innovation (ICERI) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 16-11-2015 | |
KEY FACTORS INFLUENCING ATTITUDE TOWARDS MULTICULTURAL TEAM WORKING | Congreso | 7th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 07-07-2015 |
THE USE OF GAMIFICATION IN FOREIGN LANGUAGE TEACHING: A CASE OF STUDY | Congreso | 7th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 07-07-2015 |
La investigación sobre Comunicación Boca-oído (WOM) en Turismo: Un análisis bibliométrico | Jornada | III Jornada AECIT de Proyectos de Investigación en Turismo | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 03-07-2015 |
An analysis on receptiveness of consumers to embedded brand messages in advergames: The role of gender in player’s behaviour | Congreso | 13th Annual International Conference on Marketing | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 29-06-2015 |
Branded Entertainment: A Bibliometric Analysis | Congreso | 4th International Consumer Brand Relationships Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 21-05-2015 |
Understanding consumer avoidance of brands embedded in advergames: The role of previous experience | Congreso | 4th International Consumer Brand Relationships Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 21-05-2015 |
STUDENTS' ATTITUDES, SATISFACTION, AND LOYALTY TOWARDS A COLLABORATIVE LEARNING ACTIVITY ON INTERNATIONAL MARKETING | Congreso | 9th International Technology, Education and Development Conference (INTED) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 02-03-2015 |
THE EFFICACY OF USING SOCIAL APPLICATIONS (GOOGLE HANGOUTS) TO | Congreso | 9th International Technology, Education and Development Conference (INTED) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 02-03-2015 |
El uso de la gamificaci{\'o}n en la educaci{\'o}n superior: el caso de Trade Ruler | Congreso | XII Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2015 |
El uso del m{\'e}todo del caso como ejemplo de metodolog{\'\i}as de innovaci{\'o}n educativa en asignaturas transversales: manual de autoayuda del buen directivo | Congreso | XII Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2015 |
Investigaci{\'o}n en branded entertainment: loa contribuci{\'o}n de las universidades espa{\~n}olas | Congreso | Jornadas Hispanolusas de Gestión Científica | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2015 |
The Role of Attitudes and Ethicality on Branded Video Games (Advergames) Acceptance | Congreso | 12th Annual International Conference on Marketing | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2015 |
MAIN DETERMINANTS OF TEACHERS' INTENTION TO USE FLIPPED CLASSROOMS: THE ROLE OF ATTITUDE, PERCEIVED USEFULNESS, AND UTILITARIAN VALUE | Congreso | 6th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 07-07-2014 |
THE USE OF A DEBATE LEAGUE AS A LEARNING TOOL: HIGH SCHOOL STUDENTS' ATTITUDES, SATISFACTION, AND INTENTION TO RE-USE | Congreso | 6th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 07-07-2014 |
El uso del debate como metodolog{\'\i}a de aprendizaje activo: actitudes y satisfacci{\'o}n de los estudiantes | Congreso | XI Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2014 |
Principales barreras y facilitadores del uso de las flipped classrooms en el aula: una aproximaci{\'o}n cualitativa | Congreso | XI Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria | Otros | 2014 |
Factores Determinantes de la Lealtad del Usuario hacia las Fan Pages en Facebook | Congreso | XXV Congreso Nacional de Marketing-AEMARK | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 18-09-2013 |
THE EFFECT OF STUDENTS' ATTITUDE ON ACCEPTANCE OF AND SATISFACTION WITH A SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM | Congreso | 7th International Technology, Education and Development Conference (INTED) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 04-07-2013 |
THE ROLE OF HEDONIC PERCEIVED VALUE IN A SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM | Congreso | 5th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 01-07-2013 |
Assessing Teenagers’ Behaviour Towards Mobile Advertising: Opening And Forwarding | Congreso | 42th European Marketing Academy Conference (EMAC) Annual Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 04-06-2013 |
THE ROLE OF PERCEIVED PERFORMANCE AND DISCONFIRMATION FOR INCREASING SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM LOYALTY | Congreso | 7th International Technology, Education and Development Conference (INTED) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 04-03-2013 |
Investigaci{\'o}n sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuesti{\'o}n | Congreso | XXV European Academy of Management and Business Economics Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2013 |
La sostenibilidad curricular en los estudios de empresa: la experiencia de la Universidad Europea en Valencia | Congreso | I Encuentro Universitario de Sostenibilización Curricular | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2013 |
Assessing the barriers to mobile social networking sites usage | Congreso | I Technological Innovation in a Mobile World Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 06-12-2012 |
Teenagers Attitude toward mobile advertising: the role of irritation, entertainment and perceived usefulness | Congreso | XXIV Congreso Nacional de Marketing-AEMARK | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 12-09-2012 |
El glosario como herramienta docente transversal | Congreso | IX Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 12-06-2012 |
El uso de la narración transmedia en la enseñanza de casos de estudio de marketing | Congreso | IX Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 12-06-2012 |
Attitude toward and acceptance of mobile advertising: the role of irritation, entertainment and perceived usefulness | Congreso | 41th European Marketing Academy Conference (EMAC) Annual Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 22-05-2012 |
Marketing turístico y advergames: el caso de Valencia Quiz | Congreso | XV Congreso Internacional de Turismo Universidad y Empresa | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 11-05-2012 |
Principales formatos de la comunicación móvil en Turismo | Congreso | XV Congreso Internacional de Turismo Universidad y Empresa | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 11-05-2012 |
Key Drivers Of Online Social Networks Loyalty | Congreso | 24th IABD Annual Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 19-04-2012 |
Message-Driven Factors As Antecedents Of Consumer Attitude And Acceptance Of Mobile Advertising | Congreso | 24th IABD Annual Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 19-04-2012 |
Cultura fan, marcas y narrativas digitales: el caso de las Lego film | Congreso | I International Relato Digital Storytelling Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 21-03-2012 |
THE USE OF DIGITAL TRANSMEDIA STORYTELLING FOR CASE STUDIES IN MARKETING EDUCATION | Congreso | 6th International Conference of Technology, Education and Development (INTED) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 05-03-2012 |
Motivos de uso de redes sociales m{\'o}viles: un estudio centrado en los adolescentes espa{\~n}oles | Congreso | XXII Jornadas Luso-Españolas de Gestión | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2012 |
Nuevas oportunidades para la publicidad móvil: las aplicaciones publicitarias | Congreso | III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 05-12-2011 |
Retos y oportunidades de la publicidad actual | Congreso | III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 05-12-2011 |
Determinantes de la aceptación de la Publicidad Móvil: Actitud Hacia La Publicidad, Control, Irritación y Utilidad Percibida | Congreso | XXIII Congreso Nacional de Marketing-AEMARK | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 14-09-2011 |
LA LEALTAD DEL CONSUMIDOR HACIA L{\'I}NEAS A{\'E}REAS:?` ES LA SATISFACCI{\'O}N UNA CONDICI{\'O}N SUFICIENTE? | Congreso | XXIII Congreso Nacional de Marketing | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 14-09-2011 |
El nuevo consumidor en la era de los medios sociales: la figura del prosumidor y sus efectos en las comunicaciones de marketing actuales | Congreso | XXV European Academy of Management and Business Economics Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 08-06-2011 |
Investigación sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuestión | Congreso | XXV European Academy of Management and Business Economics Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 08-06-2011 |
Situación actual de las comunicaciones de marketing mediante telefonía móvil | Congreso | XXV European Academy of Management and Business Economics Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 08-06-2011 |
El fen{\'o}meno fan y los videojuegos publicitarios un caso de estudio de modding aplicado a los advergames | Congreso | IV International Filmic Analysis Conference | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2011 |
Mobile advergames: tipolog{\'\i}a de la oferta en Espa{\~n}a y oportunidades de negocio | Congreso | XXV Congreso Internacional de Comunicación (CICOM) | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 2010 |
Los contenidos publicitarios y el nuevo consumidor de medios digitales: del consumer al prosumer | Congreso | III Congreso Online- Observatorio para la Cibersociedad | Organizativo - Otros | 2006 |
Comunidades virtuales y sistemas de fidelización en portales audiovisuales | Congreso | Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 02-05-2001 |
Experimentando on-line: nuevos espacios, nuevos retos creativos | Congreso | Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 | Participativo - Póster | 02-05-2001 |
Hibridación de géneros y formatos: un recorrido por el universo audiovisual de la red | Congreso | Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 02-05-2001 |
Ocio en la red: Análisis descriptivo de portales audiovisuales | Congreso | Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 02-05-2001 |
Spoofs y speculation ads: la perversión del spot publicitario en Internet | Congreso | Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 | Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) | 02-05-2001 |
Organización de actividades de I+D+i
Título de la actividad | Entidad convocante | Fecha de inicio | Fecha de finalización |
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III International Conference on Tourism Research-ICTR2020 | Universidad Europea de Valencia | 23-07-2020 | 24-07-2020 |
II Congreso Internacional de Criminología y Derecho: Mujeres y Ciencias Sociales | FUNDACION DE LA COMUNIDAD VALENCIANA UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DE VALENCIA | 02-12-2019 | 04-12-2019 |
18th European Conference on e-Learning-ECEL2019 | Aalborg University | 07-11-2019 | 08-11-2019 |
II International Conference on Tourism Research-ICTR2019 | University Portucalense | 14-03-2019 | 15-03-2019 |
Society for Information Technology & Teacher Education International Conference- SITE 2018 | Information Technology & Teacher Education International Conference | 26-03-2018 | 30-03-2018 |
IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems | University of Economics | 22-07-2013 | 26-07-2013 |
III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social | Universidad de La Laguna | 05-12-2011 | 09-12-2011 |
International Workshop on Multimedia Applications- Intermedia 2001 | Universidad Politécnica de Valencia | 02-05-2001 | 03-05-2001 |
Gestión de I+D+i
Nombre de la actividad | Funciones desempeñadas | Entidad de realización | Tipología de la gestión |
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Responsable de Investigación-Facultad de Ciencias Sociales | Responsable de Investigación-Adjunto al Vicerrector de Investigación | Universidad Europea de Valencia | @@@@@@ |
Gestión de grupo de investigación | Investigador Principal | Universidad Europea de Valencia | @@@@@@ |