José Martí Parreño
// Vice Rector

Academic education

Nombre Titulación Fecha Entidad
Doctorado en Marketing 24-09-2015 Universitat de València
Doctorado en Plástica Contemporanea 14-02-2003 Universidad Politécnica de Valencia
Licenciado en Bellas Artes Especialidad Pintura 23-09-1997 Universidad Politécnica de Valencia

Dirección de tesis doctorales y/o proyectos fin de carrera

Título proyecto Project type Fecha Entidad
El uso de la gamificación en la enseñanza del emprendimiento: actitud e intención de uso por parte del profesorado universitario Tesis Doctoral 23-07-2021 Universidad Politécnica de Valencia
Intención de uso de los videojuegos educativos por parte del profesorado universitario: inhibidores y facilitadores Tesis Doctoral 22-09-2017 Universidad Europea de Madrid
El uso de la gamificación en el desarrollo competencial de los estudiantes universitarios: percepciones de alumnos y profesores Tesis Doctoral 21-09-2017 Universidad Europea de Madrid
El uso de los videojuegos educativos en el aprendizaje de vocabulario de inglés: efectos sobre la motivación y el rendimiento de los estudiantes Tesis Doctoral 20-09-2017 Universidad Europea de Madrid
Inteligencia Emocional y Estados de Ánimo: Efectos sobre el Acoso y el Ciberacoso Tesis Doctoral 10-07-2017 Universidad Europea de Madrid

R&D&I projects financed in competitive calls for proposals from public and private administrations or entities

Título trabajo Fecha Autor/es
GATE: On the Way to Gamify Your Teaching 07-09-2020 Valère Awouters - Selay Arkun Kocadere - José Martí Parreño
Impacto de las comunicaciones digitales en la elección de marca. Análisis experimental y neurocientífico en servicios 01-06-2020 Enrique Bigné Alcañiz - Carla Ruiz Mafé
Gamification and Education Innovation: The Role of Emotions and Technology in Higher Education Learning Programs 08-09-2015 José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó
Gamificación y emociones en el ámbito universitario: aplicaciones en las estrategias de marketing y en la innovación educativa 01-01-2015 José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó
Comunicación Boca-Oído y comercio electrónico en la web 2.0: Retos y Oportunidades para el sector turismo 01-01-2014 Enrique Bigné Alcañiz - Carla Ruiz Mafé
Eficacia del emplazamiento de producto e interactividad en videojuegos y aplicaciones empresariales 01-01-2014 Jesús Bermejo Berros
El Uso del Branded Entertainment en las Comunicaciones de Marketing: Antecedentes (Valor Utilitario y Valor Hedónico) y Consecuencias (Actitud Hacia La Marca) 01-01-2014 Elena Fernández Blanco
El cambio de proveedor en servicios utilitarios y hedónicos: el papel de la búsqueda de variedad, del arrepentimiento y de factores culturales y normativos 01-01-2013 Isabel Sánchez García
Factores determinantes del comportamiento del consumidor en las redes sociales. Un análisis de su lealtad hacia las marcas 01-01-2011 Carla Ruiz Mafé
GATE: On the Way to Gamify Your Teaching -

Non-competitive R&D&I contracts, agreements or projects with public or private entities or administrations

Project name Degree of contribution Name of principal investigators Funding entity Type Entity Total amount Duration
La liga de debate como herramienta para el desarrollo de las habilidades comunicativas y la inteligencia emocional de los adolescentes Coordinador del proyecto total, red o consorcio José Martí Parreño - Vicente Javier Prado Gascó Vicerrectorado de Innovación Educativa e Investigación Universidad 3500€ 1 Años
0 Meses
0 Dias

Propiedad industrial e intelectual

Does not belong to any group


Publications, scientific and technical papers

Title Autores Fecha Tipo de producción Tipo de soporte Índice de impacto Fuente de impacto Cuartil Doi/ISBN
Cibervictimización e inteligencia emocional: el papel de los estados de ánimo Elisa Giménez Fita - José Martí Parreño - Teresa Mayordomo Rodríguez 01-07-2023 Artículo Científico Revista 1.6 WOS (JCR) Q2 Ver DOI
The Journal of the Academy of Marketing Science at 50: A historical analysis Borah - Bonetti - Calma - Martí Parreño 02-01-2023 Artículo Científico Revista 18.200 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Teachers’ beliefs about gamification and competencies development: A concept mapping approach José Martí Parreño - Rafael Currás Pérez - Amparo Galbis Córdova 11-01-2021 Artículo Científico Revista 0.993 WOS (JCR) Q4 Ver DOI
Journal of the Academy of Marketing Science 1973–2018: an analytical retrospective Angelito Calma - José Martí Parreño - Martin Davies 25-03-2019 Artículo Científico Revista 2.770 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Higher education instructors’ intention to use educational video games: an fsQCA approach Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño - Mª José Miquel Romero 11-02-2019 Artículo Científico Revista 2.115 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Teachers’ intention to use educational video games: the moderating role of gender and age Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano 06-02-2019 Artículo Científico Revista 0.993 WOS (JCR) Q4 Ver DOI
Nutritional traffic light and self-regulatory consumption: the role of emotions Isabel Sánchez García - Homero Rodríguez Insuasti - José Martí Parreño - Antonio Sánchez Mena 07-01-2019 Artículo Científico Revista 1.717 WOS (JCR) Q2 Ver DOI
Students' Attitude towards the Use of Educational Video Games to Develop Competencies José Martí Parreño - Amparo Galbis Córdova - María José Miquel Romero 2018 Artículo Científico Revista 4.306 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Drivers and barriers to adopting gamification: Teachers’ perspectives Antonio Sánchez Mena - José Martí Parreño 2017 Artículo Científico Revista 0.441 SCOPUS (SJR) Q2 Ver DOI
Higher education students’ attitude towards the use of gamification for competencies development A. Galbis-Córdova - J. Martí-Parreño - R. Currás-Pérez 2017 Artículo Científico Revista 0.184 SCOPUS (SJR) Q3 Ver DOI
Product Placement in Video Games: The Effect of Brand Familiarity and Repetition on Consumers' Memory J. Martí-Parreño - J. Bermejo-Berros - J. Aldás-Manzano 2017 Artículo Científico Revista 3.864 WOS (JCR) Q1 Ver DOI
Teachers´ acceptance of educational video games: A comprehensive literature review A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño 2017 Artículo Científico Revista 0.197 SCOPUS (SJR) Q3 Ver DOI
The effect of age on teachers’ intention to use educational video games: A TAM approach A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano 2017 Artículo Científico Revista 0.441 SCOPUS (SJR) Q2 Ver DOI
The role of perceived relevance and attention in teachers' attitude and intention to use educational video games A. Sánchez-Mena - J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano 2017 Artículo Científico Revista 0.218 SCOPUS (SJR) Q3 Ver DOI
Teachers’ Attitude towards and Actual Use of Gamification José Martí Parreño - Diana Seguí Mas - Elies Seguí Mas 2016 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
The use of gamification in education: a bibliometric and text mining analysis J. Martí-Parreño - E. Méndez-Ibáñez - A. Alonso-Arroyo 2016 Artículo Científico Revista 1.253 WOS (JCR) Q2 Ver DOI
Gamificaci{\'o}n en el {\'a}mbito universitario Jos{\'e} Mart{\'\i} Parre{\~n}o - Ernesto M{\'e}ndez Ib{\'a}{\~n}ez - Carmen Mar{\'\i}a Queiro Ameijeiras - Antonio Aurelio S{\'a}nchez Mena - Amparo Galbis C{\'o}rdova - Diana Segu{\'\i} Mas - others 2016 Libro o monografía científica Libro - N/A 978-84-941492-3-8
Branded entertainment: Past, present, and future José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa L. Scribner 2015 Capítulo de libro Libro - SCOPUS (SJR) N/A 978-152251794-8
User-generated-content: Concept, typology, and marketing outcomes José Martí Parreño - Lisa.L. Scribner - Ccarla Ruiz Mafé 2015 Capítulo de libro Libro - SCOPUS (SJR) N/A -
Message-driven factors influencing opening and forwarding of mobile advertising messages S. Sanz-Blas - C. Ruiz-Mafé - J. Martí-Parreño 2015 Artículo Científico Revista 0.765 WOS (JCR) Q3 Ver DOI
The Role of Attitudes and Ethicality on Branded Video Games (Advergames) Acceptance Joaquin Aldás Manzano - José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa Scribner 2015 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Engaging Consumers through Branded Entertainment and Convergent Media J. Martí-Parreño - C. Ruiz-Mafé - L.L. Scribner 2015 Libro o monografía científica Libro - SCOPUS (SJR) N/A -
Preface José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa Scribner 2015 Libro o monografía científica Libro - N/A -
Preface José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé - Lisa.L. Scribner 2015 Otros Libro - SCOPUS (SJR) N/A -
Acceptance of branded video games (Advergames): A cross-cultural study Spain-USA J. Martí-Parreño - C. Ruiz-Mafé - L.L. Scribner 2014 Capítulo de libro Libro - SCOPUS (SJR) N/A -
Autoestima e Inteligencia Emocional Virginia Romero Reignier - Vicente Prado Gascó - José Martí Parreño - Elisa Giménez Fita 2014 Capítulo de libro Libro - N/A 978-987-33-6637-6
Brand Engagement José Martí - Enrique Bigné - Antonio Hyder 2014 Capítulo de libro Libro - N/A 978-0-415-62592-0
Comunicación viral y YouTube: el caso de Coca-Cola Zero José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé 2014 Capítulo de libro Libro - N/A 978-8-4911-6932-1
Human-Computer Interaction Antonio Hyder - Enrique Bigné - José Martí 2014 Capítulo de libro Libro - N/A 978-0-415-62592-0
Key drivers of consumer loyalty to Facebook fan pages C. Ruiz-Mafe - J. Martí-Parreño - S. Sanz-Blas 2014 Artículo Científico Revista 0.918 WOS (JCR) Q3 Ver DOI
The Role of Individual-Media Relationship and Consumer Personal Factors on Spanish Teenagers´ Mobile Social Networking Sites Usage Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - José Martí Parreño 2014 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Publicidad y videojuegos: los advergames como espacios publicitarios híbridos José Martí Parreño 2013 Capítulo de libro Libro - N/A 84-695-6852-3
Assessing the influence of motivations and attitude on mobile social networking use Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - José Martí Parreño - Asunción Hernández Fernández 2013 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Factors contributing brand attitude in advergames: Entertainment and irritation J. Martí-Parreño - J. Aldás-Manzano - R. Currás-Pérez - I. Sánchez-García 2013 Artículo Científico Revista 0.741 SCOPUS (SJR) N/A Ver DOI
Investigación sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuestión José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Rafael Currás Pérez 2013 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Key Factors of Teenagers’ Mobile Advertising Acceptance José Martí Parreño - Sivia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé - Joaquín Aldás Manzano 2013 Artículo Científico Revista 1.345 WOS (JCR) Q2 Ver DOI
Key Drivers of Online Social Networks Loyalty: The Influence of TAM Beliefs and Satisfaction Carla Ruiz Mafé - Silvia Sanz Blas - José Martí Parreño 2012 Capítulo de libro Libro - N/A 1-889754-17-X
Mobile Advertising Message-Driven Factors: Effects on Consumer Attitude and Acceptance José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé 2012 Capítulo de libro Libro - N/A 1-889754-17-X
Web 2.0 goes mobile: Motivations and barriers of mobile social networks use in Spain C. Ruiz-Mafé - S. Sanz-Blas - J. Martí-Parreño 2012 Capítulo de libro Libro - SCOPUS (SJR) N/A 978-1-4666-2515-0
Determinantes de la eficacia publicitaria actual: el modelo AMBER (Atención-Motivación-Brand Engagement-Respuesta) José Martí Parreño 2012 Artículo Científico Revista 0.087 INRECS N/A Ver DOI
La publicidad actual: retos y oportunidades José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Yolanda Cabrera García-Ochoa 2012 Artículo Científico Revista 0.000 INRECS N/A Ver DOI
Nuevas fórmulas publicitarias: los advergames como herramienta de las comunicaciones de marketing José Martí Parreño - Rafael Currás Pérez - Isabel Sánchez García 2012 Artículo Científico Revista 0.126 SCOPUS (SJR) N/A Ver DOI
Nuevas herramientas de promoción de destinos turísticos: el uso de los videojuegos publicitarios (advergames). José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé 2012 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Nuevos formatos publicitarios y telefonía móvil: los mobile advergames Eulalia Adelantado Mateu - José Martí Parreño 2012 Artículo Científico Revista 0.140 INRECS N/A Ver DOI
Patrocinio deportivo: la implicación del espectador y sus efectos en la identificación y la lealtad Walesska Schlesinger - Alejandro Alvarado Herrera - José Martí Parreño 2012 Artículo Científico Revista 0.126 SCOPUS (SJR) N/A Ver DOI
Spanish Teenagers´ Attitude and Acceptance of Mobile Advertising José Martí Parreño - Silvia Sanz Blas - Carla Ruiz Mafé 2012 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Aproximación metodológica al análisis de videojuegos publicitarios (advergames): un caso de estudio 2011 Capítulo de libro - N/A Ver DOI
Aplicaciones publicitarias para móvil: conocimiento, actitudes, motivos de uso y valoración por parte de los adolescentes españoles Silvia Sanz Blas - José Martí Parreño - Carla Ruiz Mafé 2011 Artículo Científico Revista 0.000 INRECS N/A Ver DOI
Contenidos audiovisuales y televisivos para dispositivos móviles: una aproximación al mercado español Eulalia Adelantado Mateu - José Martí Parreño 2011 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Propuesta de una herramienta de análisis de contenido para el emplazamiento de producto en contenidos audiovisuales José Martí Parreño 2011 Artículo Científico Revista 0.000 INRECS N/A Ver DOI
Marketing y publicidad en Internet José Martí Parreño 2011 Libro de divulgación Libro - N/A 978-958-8675-48-0
Marketing y publicidad en Internet. Básico. 2ª Ed. José Martí Parreño 2011 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-92650-53-8
El emplazamiento de producto: conceptualización, nuevos formatos y efectos sobre el consumidor José Martí Parreño - Joaquin Aldás Manzano - Rafael Currás Pérez - Isabel Sánchez García 2010 Artículo Científico Revista - N/A Ver DOI
Marketing y Videojuegos: product placement, in-game advertising y advergaming José Martí Parreño 2010 Libro o monografía científica Libro - N/A 978-84-73566-75-9
Funny Marketing: consumidores, entretenimiento y comunicaciones de marketing en la era del branded entertainment José Martí Parreño 2010 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-87670-75-6
Marketing y publicidad en Internet. Básico. José Martí Parreño 2009 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-92650-11-8
Engagement Marketing José Martí Parreño - Pablo Muñoz Torregrosa 2008 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-8322-449-6
Nuevos géneros audiovisuales de entretenimiento y publicidad en la web José Martí Parreño 2006 Capítulo de libro Libro - N/A 84-88365-18-7
Publicidad y entretenimiento en la web José Martí Parreño 2005 Libro de divulgación Libro - N/A 978-84-7897-641-6

Comités científicos, técnicos y/o asesores

Título del comité Entidad de afiliación Start date Fecha de finalización
Consejo Académico Internacional Planeta Formación y Universidades 01-03-2020 -
Think Tank Universidad Europea de Madrid 01-01-2013 30-09-2019
Editorial Board Journal of Competitiveness - -
Reviewers board IEEE Access - -
Reviewers board British Food Journal - -
Reviewers board Computers in Human Behavior - -
Reviewers board Frontiers in Psychology - -
Reviewers board Industrial Management & Data Systems - -
Reviewers board International Journal of Advertising - -
Reviewers board Journal of Business Research - -
Reviewers board Journal of Computer Assisted Learning - -
Reviewers board Journal of Consumer Behaviour - -
Reviewers board Journal of Product & Brand Management - -
Reviewers board Online Information Review - -
Reviewers board Open Learning: The Journal of Open, Distance and e-Learning - -
Reviewers board The Social Science Journal - -

Trabajos presentados en congresos nacionales o internacionales

Título del trabajo Tipo evento Nombre del congreso Tipo de participación Fecha de celebración
Social Media and Sustainable Tourism: A Literature Review, 3rd International Conference on Tourism Research Congreso 3rd International Conference on Tourism Research Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 28-03-2020
The Effects of eWom in Social Media on Tourism Services Congreso 3rd International Conference on Tourism Research Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 28-03-2020
Using gamification in accounting classes: students´ perception of entertainment and attitude Congreso 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 13-11-2019
A literature review of the use of gamification in Accounting education Congreso 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 13-11-2019
Academic performance and educational video games: does gender matter? Congreso 11th International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN19 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2019
Attitude toward educational video games: the role of engagement Congreso 11th International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN19 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2019
Gamification and Accounting Education: A Bibliometric Review Congreso 11th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 12-11-2018
Teachers´ Attitude Towards Educational Video Games: The Role of Educational Level Congreso 17th European Conference on e-Learning – ECEL Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 01-11-2018
Teachers´ knowledge and perceived availability of educational games Congreso 10TH International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN18 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-07-2018
The role of educational level in teachers´ beliefs and use of educational games Congreso 10TH International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN18 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-07-2018
Gamificación y emprendimiento: Un análisis bibliométrico Congreso XXXII AEDEM Annual Meeting Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 06-06-2018
Personal, technological, and motivational factors influencing teachers´ attitude towards educational video games Congreso Society for Information Technology & Teacher Education International Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 26-03-2018
Track Chair Congreso Society for Information Technology & Teacher Education International Conference Organizativo - Presidente Comité 26-03-2018
Effectiveness of educational video games in vocabulary acquisition: an experimental design Congreso Society for Information Technology & Teacher Education International Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 26-03-2018
Teachers’ adoption and beliefs of educational games Congreso 10th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 16-11-2017
The motivational effects of educational video games: an experimental design Congreso 10th annual International Conference of Education Research and Innovation - ICERI Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 16-11-2017
Funny marketing: atraer a los consumidores a través de comunicaciones de marketing innovadoras Congreso VIII ENCONTRO NACIONAL DE PESQUISADORES EM PUBLICIDADE E PROPAGANDA Participativo - Ponencia invitada/ Keynote 24-05-2017
Factors contributing student teachers' satisfaction with gamification Congreso 9th International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 14-11-2016
Student teachers' intention to use gamification Congreso 9th International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 14-11-2016
Student teachers' beliefs about gamification: the role of gender Congreso 15th European Conference on e-Learning - ECEL 2016 Participativo - Póster 27-10-2016
Competencies and gamification: an exploratory research Congreso 15th European Conference on e-Learning - ECEL 2016 Participativo - Póster 27-10-2016
The Role of Perceived Relevance and Attention in Teachers' Intention to useGamification Congreso 15th European Conference on E-Learning - ECEL 2016 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 27-09-2016
Tu comentario en Tripadvisor me ha convencido. Iré Congreso XVIII Congreso Nacional de Marketing (AEMARK) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-09-2016
Teachers' Intention to Use Educational Video Games: A Technology Acceptance Model Approach Congreso 10th European Conference on Games Based Learning - ECGBL 2016 Otros 06-09-2016
Teachers' Attitude towards and Actual Use of Gamification Congreso 2nd International Conference on Higher Education Advances (HEAd) Otros 26-07-2016
When online reviews conflict: The effect of information cues and eWom adoption on behavioural intentions Congreso Global Marketing Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-07-2016
The effect of brand familiarity and repetition of product placement in video games Global Marketing Conference Otros 21-07-2016
How Consumers Process Two-Sided Opinions and Make Judgments about Tourist Products Congreso 23rd Recent Advances in Retailing & Services Science Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 11-07-2016
THE USE OF GAMIFICATION IN MASTER DEGREE PROGRAMS. EFFECTS ON STUDENTS' SATISFACTION AND POSITIVE WORD OF MOUTH Congreso 8th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 04-07-2016
Gamification in Higher Education: Teachers’ Drivers and Barriers Congreso 6th Future of Education Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 29-06-2016
El efecto de la reparación emocional sobre la victimización en el bullying Congreso IV Congreso Internacional Mobbing Bullying Participativo - Póster 16-05-2016
Word of mouth research in marketing: a bibliometric analysis (2010-2014) Congreso International Marketing Trends Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-01-2016
Video games and mobile learning: A Spanish developers approach Congreso III Encontro sobre Jogos e Mobile Learning Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2016
The Effect of Ethnocentrism and Worldmindedness in Students´ Attitude and Satisfaction with a Multicultural Learning Activity Congreso 8th annual International Conference of Education Research and Innovation (ICERI) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 18-11-2015
GAME-BASED LEARNING: A BIBLIOMETRIC ANALYSIS 8th International Conference of Education, Research and Innovation (ICERI) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 16-11-2015
THE USE OF GAMIFICATION IN FOREIGN LANGUAGE TEACHING: A CASE OF STUDY Congreso 7th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-07-2015
KEY FACTORS INFLUENCING ATTITUDE TOWARDS MULTICULTURAL TEAM WORKING Congreso 7th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-07-2015
La investigación sobre Comunicación Boca-oído (WOM) en Turismo: Un análisis bibliométrico Jornada III Jornada AECIT de Proyectos de Investigación en Turismo Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 03-07-2015
An analysis on receptiveness of consumers to embedded brand messages in advergames: The role of gender in player’s behaviour Congreso 13th Annual International Conference on Marketing Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 29-06-2015
Understanding consumer avoidance of brands embedded in advergames: The role of previous experience Congreso 4th International Consumer Brand Relationships Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-05-2015
Branded Entertainment: A Bibliometric Analysis Congreso 4th International Consumer Brand Relationships Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-05-2015
STUDENTS' ATTITUDES, SATISFACTION, AND LOYALTY TOWARDS A COLLABORATIVE LEARNING ACTIVITY ON INTERNATIONAL MARKETING Congreso 9th International Technology, Education and Development Conference (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-03-2015
THE EFFICACY OF USING SOCIAL APPLICATIONS (GOOGLE HANGOUTS) TO Congreso 9th International Technology, Education and Development Conference (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-03-2015
El uso del m{\'e}todo del caso como ejemplo de metodolog{\'\i}as de innovaci{\'o}n educativa en asignaturas transversales: manual de autoayuda del buen directivo Congreso XII Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2015
Investigaci{\'o}n en branded entertainment: loa contribuci{\'o}n de las universidades espa{\~n}olas Congreso Jornadas Hispanolusas de Gestión Científica Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2015
The Role of Attitudes and Ethicality on Branded Video Games (Advergames) Acceptance Congreso 12th Annual International Conference on Marketing Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2015
El uso de la gamificaci{\'o}n en la educaci{\'o}n superior: el caso de Trade Ruler Congreso XII Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2015
MAIN DETERMINANTS OF TEACHERS' INTENTION TO USE FLIPPED CLASSROOMS: THE ROLE OF ATTITUDE, PERCEIVED USEFULNESS, AND UTILITARIAN VALUE Congreso 6th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-07-2014
THE USE OF A DEBATE LEAGUE AS A LEARNING TOOL: HIGH SCHOOL STUDENTS' ATTITUDES, SATISFACTION, AND INTENTION TO RE-USE Congreso 6th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 07-07-2014
El uso del debate como metodolog{\'\i}a de aprendizaje activo: actitudes y satisfacci{\'o}n de los estudiantes Congreso XI Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2014
Principales barreras y facilitadores del uso de las flipped classrooms en el aula: una aproximaci{\'o}n cualitativa Congreso XI Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Otros 2014
Factores Determinantes de la Lealtad del Usuario hacia las Fan Pages en Facebook Congreso XXV Congreso Nacional de Marketing-AEMARK Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 18-09-2013
THE EFFECT OF STUDENTS' ATTITUDE ON ACCEPTANCE OF AND SATISFACTION WITH A SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM Congreso 7th International Technology, Education and Development Conference (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 04-07-2013
THE ROLE OF HEDONIC PERCEIVED VALUE IN A SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM Congreso 5th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 01-07-2013
Assessing Teenagers’ Behaviour Towards Mobile Advertising: Opening And Forwarding Congreso 42th European Marketing Academy Conference (EMAC) Annual Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 04-06-2013
THE ROLE OF PERCEIVED PERFORMANCE AND DISCONFIRMATION FOR INCREASING SKYPE-BASED E-LEARNING SYSTEM LOYALTY Congreso 7th International Technology, Education and Development Conference (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 04-03-2013
Investigaci{\'o}n sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuesti{\'o}n Congreso XXV European Academy of Management and Business Economics Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2013
La sostenibilidad curricular en los estudios de empresa: la experiencia de la Universidad Europea en Valencia Congreso I Encuentro Universitario de Sostenibilización Curricular Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2013
Assessing the barriers to mobile social networking sites usage Congreso I Technological Innovation in a Mobile World Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 06-12-2012
Teenagers Attitude toward mobile advertising: the role of irritation, entertainment and perceived usefulness Congreso XXIV Congreso Nacional de Marketing-AEMARK Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 12-09-2012
El glosario como herramienta docente transversal Congreso IX Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 12-06-2012
El uso de la narración transmedia en la enseñanza de casos de estudio de marketing Congreso IX Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 12-06-2012
Attitude toward and acceptance of mobile advertising: the role of irritation, entertainment and perceived usefulness Congreso 41th European Marketing Academy Conference (EMAC) Annual Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 22-05-2012
Marketing turístico y advergames: el caso de Valencia Quiz Congreso XV Congreso Internacional de Turismo Universidad y Empresa Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 11-05-2012
Principales formatos de la comunicación móvil en Turismo Congreso XV Congreso Internacional de Turismo Universidad y Empresa Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 11-05-2012
Key Drivers Of Online Social Networks Loyalty Congreso 24th IABD Annual Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 19-04-2012
Message-Driven Factors As Antecedents Of Consumer Attitude And Acceptance Of Mobile Advertising Congreso 24th IABD Annual Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 19-04-2012
Cultura fan, marcas y narrativas digitales: el caso de las Lego film Congreso I International Relato Digital Storytelling Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 21-03-2012
THE USE OF DIGITAL TRANSMEDIA STORYTELLING FOR CASE STUDIES IN MARKETING EDUCATION Congreso 6th International Conference of Technology, Education and Development (INTED) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 05-03-2012
Motivos de uso de redes sociales m{\'o}viles: un estudio centrado en los adolescentes espa{\~n}oles Congreso XXII Jornadas Luso-Españolas de Gestión Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2012
Nuevas oportunidades para la publicidad móvil: las aplicaciones publicitarias Congreso III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 05-12-2011
Retos y oportunidades de la publicidad actual Congreso III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 05-12-2011
LA LEALTAD DEL CONSUMIDOR HACIA L{\'I}NEAS A{\'E}REAS:?` ES LA SATISFACCI{\'O}N UNA CONDICI{\'O}N SUFICIENTE? Congreso XXIII Congreso Nacional de Marketing Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 14-09-2011
Determinantes de la aceptación de la Publicidad Móvil: Actitud Hacia La Publicidad, Control, Irritación y Utilidad Percibida Congreso XXIII Congreso Nacional de Marketing-AEMARK Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 14-09-2011
Investigación sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuestión Congreso XXV European Academy of Management and Business Economics Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 08-06-2011
Situación actual de las comunicaciones de marketing mediante telefonía móvil Congreso XXV European Academy of Management and Business Economics Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 08-06-2011
El nuevo consumidor en la era de los medios sociales: la figura del prosumidor y sus efectos en las comunicaciones de marketing actuales Congreso XXV European Academy of Management and Business Economics Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 08-06-2011
El fen{\'o}meno fan y los videojuegos publicitarios un caso de estudio de modding aplicado a los advergames Congreso IV International Filmic Analysis Conference Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2011
Mobile advergames: tipolog{\'\i}a de la oferta en Espa{\~n}a y oportunidades de negocio Congreso XXV Congreso Internacional de Comunicación (CICOM) Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 2010
Los contenidos publicitarios y el nuevo consumidor de medios digitales: del consumer al prosumer Congreso III Congreso Online- Observatorio para la Cibersociedad Organizativo - Otros 2006
Experimentando on-line: nuevos espacios, nuevos retos creativos Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Póster 02-05-2001
Hibridación de géneros y formatos: un recorrido por el universo audiovisual de la red Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-05-2001
Ocio en la red: Análisis descriptivo de portales audiovisuales Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-05-2001
Spoofs y speculation ads: la perversión del spot publicitario en Internet Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-05-2001
Comunidades virtuales y sistemas de fidelización en portales audiovisuales Congreso Internacional Workshop on Multimedia Applications- INTERMEDIA 2001 Participativo - Ponencia oral (comunicación oral) 02-05-2001

Organization of R&D&I activities

Título de la actividad Entidad convocante Start date Fecha de finalización
III International Conference on Tourism Research-ICTR2020 Universidad Europea de Valencia 23-07-2020 24-07-2020
II Congreso Internacional de Criminología y Derecho: Mujeres y Ciencias Sociales FUNDACION DE LA COMUNIDAD VALENCIANA UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DE VALENCIA 02-12-2019 04-12-2019
18th European Conference on e-Learning-ECEL2019 Aalborg University 07-11-2019 08-11-2019
II International Conference on Tourism Research-ICTR2019 University Portucalense 14-03-2019 15-03-2019
Society for Information Technology & Teacher Education International Conference- SITE 2018 Information Technology & Teacher Education International Conference 26-03-2018 30-03-2018
IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems University of Economics 22-07-2013 26-07-2013
III Congreso Internacional Latina de Comunicación Social Universidad de La Laguna 05-12-2011 09-12-2011
International Workshop on Multimedia Applications- Intermedia 2001 Universidad Politécnica de Valencia 02-05-2001 03-05-2001

Gestión de I+D+i

Nombre de la actividad Funciones desempeñadas Entity of realization Tipología de la gestión
Responsable de Investigación-Facultad de Ciencias Sociales Responsable de Investigación-Adjunto al Vicerrector de Investigación Universidad Europea de Valencia @@@@@@
Gestión de grupo de investigación Investigador Principal Universidad Europea de Valencia @@@@@@